龙陨之战
龙陨之战是一个使用了许多《龙之魔力》给出的新的职业、选项和创意的冒险范例。它可以用作新的龙类规则和观念的简介,或者仅仅是在以龙为重点的战役里的一般的冒险。因为龙在10级以上的战役里是最常见的,所以本次冒险是特别为较高等级的角色(11-13级)设计的;但你能通过减少或增加与之战斗的龙的年龄段来把它调整为中等级别或传奇级别的冒险。龙陨之战被设计为只需一两次活动(session)即可的短期冒险,但你可以通过增加随机遭遇或多人遭遇的剧情来扩展它。你可以用一些工作,通过清除所有来自《龙之魔力》的新规则来改变整个冒险;但这样做当然会使它失去许多独特的元素。
冒险背景
按照龙类的神话,当最初的龙在陆地上漫步,在天空中飞翔的时候,它们数内有许多感觉它们与魔力之间天生的联系可以用于控制所有形式的魔法。这些古代的龙相信它们可以把它们的力量结合起来以驾驭、强化或者束缚法师、术士、牧师、德鲁伊和吟游诗人的法术。然后,就只有那些为龙服务的那些人能够使用魔法了,这会使它们成为世界的终极力量。
虽然许多龙坚决地表示这样的尝试只能以失败告终,尤其是因为它需要干涉神所给予的法术,但最初的龙之中还是有足够多的龙认为这事值得一试。善良的龙希望这项事业能成为朝着使世界变为在它们管理之下的美好的地方的目标迈出的第一步,而邪恶的龙则贪图对这项事业可能带来的力量的控制权。
这项事业的第一步是建立一个巨大的焦点,成打的龙的力量可以通过它结合在一起。这个焦点是一座非常像是神殿的建筑,它把流经龙类和世界本身的魔力脉络捆绑在一起。这项工程是一个艰巨的任务,需要许多龙的努力;但随着时间的流逝,它还是完成了。这个被称为龙之圣池(dragonfont)的焦点成功地把成打的龙的力量结合到了一起。
颇为讽刺的是,正是可以引导如此巨大的力量这一事实成了龙之圣池失败的原因。作为骄傲、独立和固执己见的生物,规模那么大的龙类群体根本不可能就应该把它们的结合在一起的力量用在哪个目标上达成一致意见。许多在建设龙之圣池的过程中出过力的龙随着年龄的增长而变得更聪明了,它们不愿意再冒触怒众神的风险——姑且不提危险的凡间生物——尝试将自己至于至高无上的地位了。而且,它们也拒绝让比较少的龙把龙之圣池用在比较小的目标上,它们声称这件工具太过危险了,不能落在年轻又自以为是的家伙的手里。
有一件事越来越清楚了:龙之圣池与其说是龙类的恩惠,不如说是纷争的起源,它们中最老的龙预料到为了它的所有权会引发一场龙类之间的战争。为了避免这种事,龙类的元老们宣布这个地方是禁地。它们把龙之圣池搬到了新位置,隐藏于群山之中,并建起一座神殿以守卫它的入口。要防止各个种类的龙因为龙之圣池而陷入内战,这个神殿是必须的,所以它被命名为龙陨神殿(Shrine of Dragon Fall)。
通过晓之以理、威之以力,龙类元老们禁止了任何关于它的位置和存在的讨论,而且它们使用强大的法术把它隐藏了起来。四条古龙同意守卫这座神殿,直到它从世间的记忆中消失,而在它们由于年龄而死去之后,也将化为暮光守护者(看121页)继续守护神殿。虽然用去了几代龙的无穷时间,但龙之圣池终于从历史上-甚至包括龙类自己的-消失了。
但是关于它的传说并没有消失。绝大多数龙相信这只是个神话,但有一条善良龙和一条邪恶龙都相信龙之圣池真实存在,只要肯努力就能找到并利用它。这两个自古以来的敌人几世纪以来一直在寻找龙之圣池,利用代理人追溯每个关于它的存在的谣传,与此同时还尝试阻碍对手的搜索。阿玛维恩,一条睿智而谨慎的金龙为龙之圣池如果落入坏龙之爪所可能带来的灾难而担忧。但她的敌人,红龙海尔德泽,希望使用龙之圣池来建立一个帝国,并在一段时间以后成为黑暗神。它们通过盟友和中间人争斗了几个世纪,只在一次没有结果的个人战斗中面对过彼此。
阿玛维恩主要依靠信息灵通的盟友,例如把阻止红龙获得龙之圣池的力量视为理所应当的事情的牧师和圣武士的团体。她经常联系这些团体,或者通过中间人,或者变为人类形态。她知道许多十字军对龙类有偏见,而且海尔德泽一直在寻找她的行动的迹象。所以,为了避开难题和保护她的盟友免于海尔德泽的报复,阿玛维恩向她的盟友隐瞒了她的真实本质和最终目标。作为结果,阿玛维恩在近几十年中获得了可观的关系网和信任她但不清楚她的龙类本质的属下。这张建立在彼此尊重和共同利益的基础上的网可以给予阿玛维恩一些关于世界上正在发生的事情的感觉,但不能帮助她迅速地把巨大的力量集中在某一个特定的地方。通过集合她的盟友,她能在很大程度上做到这一点,但只能是在威胁直接而明确,而她又能等待他们的到来的时候。
海尔德泽建立了一支由直接向他报告的仆从组成的骨干队伍。他们每个都通过威逼(海尔德泽会毫不犹豫地杀死背叛他的仆从)、利诱(他给予他的仆从黄金和龙类魔法的秘密)和彼此牵制(海尔德泽的许多仆从与他订立了龙之契约,而且他会在必要时破坏这些契约)的结合体与这条红龙绑在一起,因为他必须通过直接的武力威胁控制他的代理人,他的网络比较小,但他的属下忠实而且愿意去任何他们的主人所希望的地方。对于仅有的涉及龙之圣池的传闻的提示,海尔德泽只能纠集一些走狗去调查。阿玛维恩的盟友迟早能找到并压倒他们,但不会是在海尔德泽的代理人用几天或几周时间找到宝贵的情报之前。
在冒险开始之前大约一个星期的时候,这条红龙的代理人找到了一张据说揭示了隐藏有龙之圣池的建筑群的位置的地图。海尔德泽立刻命令他效率最高的属下去寻找这个建筑群的入口并保护它不许任何其他人进入。阿玛维恩的间谍网把这些进展通知了她,但他们无法找到地图的副本或得知建筑群的位置。阿玛维恩知道海尔德泽会让他的属下在他到达之前清除任何威胁,但即使这样,这条红龙也可能会在阿玛维恩聚集起足以阻止他的力量之前到达。阿玛维恩需要一些盟友以阻止海尔德泽,或者至少让他慢下来,而且她立刻就需要他们。
1.玩家角色出场
龙陨之战开始于阿玛维恩招募玩家角色们作为她的代理人去阻止或迟缓海尔德泽。让这件事发生的最简单的方法是让玩家角色们当前的位置非常接近龙陨神殿,而阿玛维恩由于他们的名声而选中了他们。或者,她可能会向与玩家角色有联系的组织-冒险者行会、善良阵营的教会、或者甚至是最初的卷轴(看141页)——寻求帮助,而该组织则让玩家角色们去帮助她。如果你有时间在跑团之前介绍一下阿玛维恩,可以把她设定为向玩家角色们提供建议的智者,以便让她终于提出寻求帮助的时候显得不那么毫无来由。
无论她是亲自与玩家角色们接洽、通过某个组织派遣他们、还是通过共同的朋友见到了他们,总之阿玛维恩让玩家角色们行动了起来。每次见面时她都会使用人类形态,但如果直接问她是不是龙,她不会撒谎。阿玛维恩会向玩家角色解释龙之圣池的传说以及坏龙海尔德泽也在寻找它。她知道海尔德泽在调查附近的一个峡谷,那里至少有他的几个属下在守卫。阿玛维恩能够召唤盟友来对付海尔德泽,但那至少要花两星期时间。她需要一些人来阻止这条红龙,击败他、赶走他、或者-如果别无选择-把他的计划延迟两个星期,直到她的盟友到达为止。她答应在任务完成后提供10,000金币和作为一个智者的服务,如果玩家们在未来需要的话。
2.影与夜(有效等级12)两个人型生物飞向你,发出大笑和劈啪作响的奥术能量。他们两个都灵活瘦小,有鲜艳的红色头发和覆盖全身的符文刺青。他们有布满血丝的眼睛,锋利的牙齿和短爪子一样的指甲。
包围着龙陨神殿的峡谷有5英里长,但只有几百英尺宽。里面的森林很茂密,因此不可能从高处寻找该神殿。此外,这条峡谷与星界和灵界之间的联系被建起神殿的龙们切断了。任何需要通过这两个位面来使用的法术和魔力-包括幻化灵体和传送术-都不能在峡谷或神殿里使用。
海尔德泽的两个主要代理人,龙裔兄弟影与夜是他的属下中最早来到地图上描绘的这片区域的。(他们都是有龙裔生物模板的术士;更多细节看《龙之族裔》74页。)他们已经确实地清理了来自龙陨神殿的所有威胁,但他们无法通过通往龙之圣池的门,所以他们给海尔德泽送了信。到达时,红龙命令他们在他为通过那道门而奋斗的期间守住那里抵抗任何可能的对手。影与夜一直在监视通往峡谷内部的道路,同时也留意来自天空的会飞的闯入者。
终于,他们发现了玩家角色(然而安静、狡猾的队伍可能会在受到攻击之前察觉这对兄弟的存在)。自负、而且想向海尔德泽证明他们的价值的影与夜会从神殿后方的林中空地向玩家角色发动突然袭击。他们希望赶走玩家角色,或者至少把他们打成重伤,使他们不敢面对海尔德泽。如果玩家角色撤退,这两个术士不会努力追赶,他们知道他们不能长时间战斗。
虽然在一起工作,但影与夜总是想胜过对方。他们不停地彼此打趣,比较每次比对方先完成某件事的成功行动。他们还会嘲笑玩家角色声称“全能的海尔德泽”预言了他们的到来并将轻松地毁灭他们。影与夜是吹牛大王,通过撒谎来使他们自己和他们的主人显得更加令人敬畏。他们还会泄露龙陨神殿的名字,以及它拥有古代的龙类魔力(暮光守护者)的保护的事实。
影与夜
挑战等级10男性龙裔人类9级术士
混乱邪恶,中型人型生物(龙血)
先攻+6;感官:黑暗视觉60英尺,微光视觉,聆听+4,侦察+6语言:通用语,龙语
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防御等级18(+2敏捷,+1戒指,+4法师护甲,+1天然),触及13,措手不及16
Hp51(9生命骰) 伤害减免10/精金(石肤术)
强韧 +6,反射+5,意志+6;+8对抗睡眠和麻痹,+4对抗火焰
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速度 30英尺(6格),飞行60英尺(良好)(飞行术)
基础攻击+4;擒抱+4特殊动作
龙之活力?,红龙血统?
战斗用品 龙心权杖?(影)或者次等强效之超魔权杖(夜)
知晓的术士法术 (施法者等级9级):
4级(5/天)——石肤术C(DC18),腋生清风?C
3级(7/天)——驱散魔法,火球术(DC15),飞行术C
2级(7/天)——黑暗视觉,镜影术,灼热射线(+6远程接触),识破隐形
1级(7/天)——法师护甲C,魔法飞弹,隐雾术,防护善良,护盾术
0级(6/天)——舞光术,侦测魔法,侦测毒素,光亮术,修复术,魔法伎俩,阅读魔法,提升抗力
C:已施放(法术位已消耗)
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属性 力量10,敏捷14,体质16,智力12,感知10,魅力18专长 战斗施法,龙之血脉(红龙)(额外)?,龙之感官?,龙之活力,精通先攻,红龙血统
技能 专注+15(防御式施法+19),威吓+6,知识(神秘)+8,聆听+4,法术辨识+9,侦察+6替换等级 龙血术士1级(用龙之血脉专长取代魔宠;在知识[神秘]检定上获得+2内在加值;细节看《龙之族裔》)
装备 战斗用品和防护+1戒指,750金币的钻石尘,法术材料袋-----------------------------------------
龙之活力 每当影或夜施放奥术时,施法者获得点数等于法术等级的医疗。
红龙血统 通过一个标准动作,影或夜能付出一个奥术法术位以制造出15英尺的锥形火焰爆发。该效果造成每法术等级1d8点火系伤害。目标能够通过成功的反射豁免(DC14+法术位等级)使伤害减半。豁免失败的目标在下一个回合还会受到每法术等级1d8点火系伤害,因为火焰会继续燃烧。这种额外伤害可以用与避免炽火胶的额外伤害的相同方法来避免(看《玩家手册》上的“特殊与顶级物品”)。
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情节 好炫耀,努力胜过彼此,经常提到海尔德泽主人
战术:作为术士,影与夜很彪悍,但他们知道他们无法正面击败玩家角色。他们会在任何冲突之前施法(如同在他们的资料栏里提到的)并进行快节奏的打带跑突袭。他们会在冲突的第一个回合造成尽可能多的伤害,以范围法术能够笼罩的敌人为目标。由于龙之活力的作用,他们能比正常情况战斗更长时间;然而,如果这两个施法者的hp都降到10点以下,他们会逃跑,希望在第二天进行另一次攻击。
财产:这两个术士仅有的财产是他们携带或穿戴的物品。
3.神殿入口(有效等级11)
前面是两座带有大门的建筑。一座是看不到窗户的独立碉堡,另一座是通往谷壁内部的门道。四棵弯曲成龙形的大树长在两座建筑之间。你正在观察的时候,大树之一动了起来,它的头部四下摆动,好像在寻找什么东西。
这里是龙陨神殿的入口,四个暮光守护者(看121页)——把它们的余生花在守卫神殿上的龙的灵魂——看护着这里。它们早已忘记它们守在这里是为了阻止它们的同类进入。取而代之的是,它们只按照本能行动-这里是龙类而非其它组织的地方。因此,它们不会阻止真正的龙,但却会攻击任何接近神殿的其它生物。然而它们不会进入神殿,也无视任何能够进去的生物。
暮光守护者(4):hp70、74、78、82;看121页
战术:这些暮光守护者没有任何战术可言。除了真正的龙以外,它们会攻击任何接近到龙陨神殿100英尺以内的东西,但它们不会尝试进入神殿的任何部分。
4.龙陨神殿
这里的墙壁是用紧密结合在一起的大块石头制成的。空气中充斥着强烈的灰尘味和微弱的某种烧过的东西的味道。走廊有15英尺宽,高是宽的两倍。每块石头的表面上都用龙语刻着充满智慧的符文和短语-用一种巨大的、似乎由某种粗糙的工具或爪子刻出来的笔迹。
这座神殿空空如也,绝大多数防御法术早已消失。和峡谷的其它部分一样,它仍然与星界和灵界位面相隔离,而且还剩下一些防御措施(细节看下文)。
1区:传说之屋。这座大型建筑的西墙上有两扇大木门,它们都被粉碎并烧尽了(海尔德泽的杰作)。里面是一个大房间;墙上用龙语写着龙之圣池的历史。
2区:门厅。和传说之屋一样,这里的木门被粉碎了。许多复杂的设备和金属支撑物零散而凹凸不平地分布在地面上。DC15的搜索检定可以揭示出它们曾经是守卫入口的大门和地面的陷阱,但现在它们都四分五裂失去作用了。
3区:迷宫。这个区域被设计成献给众多建设了这座神殿并努力清除了龙之圣池的威胁的龙的礼物。所有体型的龙都能在这里过得很舒服。因此,海尔德泽能轻松地通过这里的绝大多数通道,而为较小的生物设计的部分也保存良好。
4区:大门。在迷宫的最东面,是龙之圣池的入口——一扇巨大的带有防御法术的锻铁门。它看起来像是精金一样(硬度20,240hp,6英尺厚),并且免疫任何6级以下的法术。善良阵营的真正的龙可以轻松地打开这扇门,但任何想强行开启它的其它生物都必须通过DC40的力量检定。所有这些魔法都深深地扎根在作为神殿的一部分的门上,如果门被成功地破坏或移走,它们都会停止运作。
5区:龙之圣池大厅。这个粗糙砍劈成的房间里存放着龙之圣池,细节看遭遇6(下文)。它的墙壁未经加工,也没有在神殿其它部分常常见到的符文和龙语词组。这个房间东面远处的部分躺着一具超巨体型的龙类遗骨。
5.与海尔德泽的对峙
你感到空气中传来阵阵热浪。然后一个生物出现在你的视野,于是热浪的源头就清楚了。这是一条拥有鲜艳的深红色的龙,它的体型比一头大象还大,肌肉在装饰着宝石、白金和黄金的厚皮下起伏,头上长着角,巨大的牙齿长到无法完全包在嘴里。炙热的空气在这条龙周围起伏,摇曳的火焰在它身体的每一英寸上冒出火星,烤焦了附近的地面和墙壁。
一旦玩家角色进入了龙陨神殿,他们就必须对付海尔德泽——本次冒险的极其危险的高潮。对于11级的玩家角色的队伍来说,海尔德泽是一次非常困难的遭遇,即使对于13级的角色,这也是一个重大遭遇。如果他们没有做好对付红龙的准备(例如获得针对火系攻击的防护,准备适合对付此类敌人的法术和武器),玩家角色们可能会很漂亮地-失败。海尔德泽对他的能力充满信心,不愿谈判或花费时间讨论。确实,在这神殿里他的飞行力和机动性不能充分发挥,但由于同样的原因,玩家角色们也没有在战斗中逃跑的希望。他很可能是他们曾经遇到过的最强大的敌人。
海尔德泽只对穿过大门到达龙之圣池感兴趣,虽然他会全心全意地与玩家角色战斗,但如果他们逃跑的话,他不会追赶。然而,如果角色们稍后返回了神殿,红龙就会视他们为持久的威胁,如果他们再次逃走的话就会追逐他们。结果就是,绝大部分战斗很可能发生在神殿的迷宫里。
海尔德泽
挑战等级14雄性青年红龙1级术士
混乱邪恶,超大型龙类(火)
先攻+4;感官:盲感60英尺,黑暗视觉120英尺,微光视觉(4×人类);聆听+20,侦察+20灵气 污浊气势(150英尺,DC21)
语言:通用语,龙语,矮人语
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防御等级27(-2体型,+18体型,+1内在),触及9,措手不及27Hp225(20生命骰);伤害减免5/魔法
法术抗力 19免疫 火,睡眠,麻痹;侦测思想,辨知谎言(心灵护盾戒指)
强韧 +17,反射+12,意志+16;
弱点 畏惧寒冷
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速度 40英尺(8格),飞行150英尺(差)
近战 啮咬+22(3d8+15/19-20)和
2爪+20/+20(2d6+10)和
2翼+20/+20(1d8+10)和
1尾拍+20(2d6+20)
占据 15英尺;触及 10英尺,啮咬15英尺
基础攻击+19;擒抱+37
攻击选项 冲撞(1d20+22力量检定),战斗反射,猛力攻击(-5攻击/+5伤害,上面已包括)
特殊动作
喷吐武器,碾压
知晓的术士法术 (施法者等级6级):
3级(3/天)——血色暴怒?
2级(6/天)——龙眼符文?,蛛网术(DC14)
1级(7/天)——魔法飞弹,衰弱射线(+17远程接触),护盾术,克敌机先
0级(6/天)——秘法印记,侦测魔法,侦测毒素,修复术,开关术,魔法伎俩,阅读魔法
类法术能力(施法者等级6级):
3/天——侦测思想(DC14;取代正常的物品定位类法术能力)
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属性 力量31,敏捷10,体质21,智力14,感知15,魅力14专长 战斗反射,精通冲撞,精通重击(啮咬),精通先攻,精通天生攻击(啮咬),多重攻击,猛力攻击
技能 专注+20,威吓+20,知识(神秘)+15,知识(历史)+15,聆听+20,搜索+20,察言观色+27,法术辨识+20,侦察+20所有物 战斗用品和心灵护盾戒指,金属及矿物探知权杖,灰玫瑰色艾恩石,150铂币(嵌在翅膀上),3,325金币(嵌在腹侧),5星彩红宝石(每个1,000金币,嵌在胸部),65鸡血石(每个50金币,沿着脊椎镶嵌)
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污浊气势(特异): 每当海尔德泽攻击、冲锋或飞过上方时,150英尺内的生命骰在19以下的生物就会恶心2d6回合。生命骰在4个以下的生物改为呕吐2d6回合。DC21的强韧豁免取消该效果并给予该生物持续24小时的对海尔德泽的污浊气势的免疫。其它龙类无视海尔德泽的污浊气势。该能力取代海尔德泽的气势凶猛。
喷吐武器(超自然) 每1d4回合一次,50英尺锥形,10d10火系,反射豁免DC24。
碾压(特异) 飞行或跳跃时,海尔德泽能通过1个标准动作压在体型比他小3个等级以上的目标身上,用他的全身来碾压他们。目标必须成功通过DC24的反射豁免,否则就会被压住,在下一轮和随后的每个被压住的回合里自动受到2d8+15点钝击伤害。细节看《怪物图鉴》。
情节 傲慢,视每件事为捉迷藏游戏。
战术:海尔德泽视任何战斗为捉迷藏游戏,会在攻击或者用火焰席卷敌人之前骄傲地声称发现了他们。他的啮咬是他最强的武器,而且他会尽可能地用他延长了的触及威胁多个敌人。他用冲撞来撞击战场各处的敌人,尤其是在这样做可以使他将后排的脆弱敌人置于触及范围内的时候。如果可能,他会在战斗之前使用侦测思想来估计敌人的实力。
发展:如果海尔德泽战败但转进了,他会成为一个不依不饶的敌人,仅仅为了妨碍他们而派遣属下不断攻击玩家角色并阻挠他们达成目标。如果他赶走了玩家角色,这不会使他离龙之圣池更近。在一个星期之后,他才能让他的属下劫持一条善良阵营的龙来并迫使它打开大门。然而,如果玩家角色们能够拖延他至少两个星期,阿玛维恩就能最终带着足够的盟友来迫使海尔德泽转进。
财产:海尔德泽只有随身携带和嵌在他的皮上的财产。
6.龙之圣池
这个巨大、粗糙的石头房间看起来既不像完工了也不像废弃了,就像神殿的其它部分一样。房间中间的一个发光物体射出的深蓝色光线照亮了这个房间。这物体看上去像是由纯粹的蓝色能量构成的龙,但它的形状和大小不停地在变化和流动。它看上去几乎是液体,你能看到在它的内部深处有一些由明亮的白色光线构成的小微粒。在这个发光物体的外面,有一具巨大的龙类骨架躺在地面上,一动不动。
这就是龙之圣池,被绝大多数龙类遗忘来的古代龙类的遗迹。虽然它不再是迫使无数世代之前的龙类元老们把它藏匿起来的能够改变世界的东西了,但它仍然能在有限的范围内把一些龙的力量结合起来。当多个属于龙类或龙血亚种的、或者拥有龙脉专长的生物一起对龙之圣池施法的时候,他们就能把他们的魔法力量结合在一起。选出一个生物来施放法术,在场的每个其它生物都要进行DC15的法术辨识检定以支持这次努力。每检定成功一次,施放该法术的生物的施法者等级就加1(只能用于直接对龙之圣池施放的法术)。用这种方式支援施法者会令人筋疲力尽,每个其他参与者都会受到1点体质伤害。这种伤害代表参与者们向龙裔施法者灌输的能量。任何阻止参与者受到这种伤害的效果也会阻止它帮助施法者。
如果你要把来自《龙之魔力》的新的规则和选项添加到你的战役里,你可以允许玩家角色们在龙之圣池里举行仪式以改变他们的角色使他们能够使用新的材料。例如,圣武士可以转变为龙火达人:或者任何角色都可以把他们的专长转换为龙触者专长和其它以此为先决条件的龙脉专长。(细节看《玩家手册Ⅱ》第八章给出的以这种方式改变角色的规则。)因为这些改变要求牺牲职业特性和同级的专长并且完全出于你的选择,所以它们不要求消耗财物。这仅仅是游戏中的一个让玩家重建他们的角色以使用来自本书的新规则的完美的借口而已。
发展:龙之圣池确实存在一事在整个龙类社会中造成了震动。许多龙类开始探索其它的龙类传说,寻找遗忘已久的魔法。这些龙不得不与作为助手或敌人的其它种族的生物更直接地交流以接触它们的探索所需要的记录和场所。(要了解这种新水平的交流会如何改变你的战役的概念,看133页的龙类战役模式。)
如果海尔德泽被挫败了,阿玛维恩最终会到来并在这里建立一个所有种族的学者的社区以研究并守卫龙之圣池。最初的卷轴会深深地参与此事,把这里的神殿建成它最大的研究中心之一。玩家角色们会被峡谷里出现的新城镇视为英雄,可以不受限制地使用龙之圣池。富有求知欲的研究者们通过研究神殿里的字迹,发现了其它充满龙类秘密的古代遗迹的线索,而玩家角色们会第一个获得追踪这些线索的机会。
如果海尔德泽未被挫败并控制了龙之圣池,他会开始使用它的力量来创造更强大的属下并建立一个以峡谷为中心的王国。铲除者会立刻把他高高地放到他们的龙类通缉榜上,而且他们会给玩家角色提供向他进行复仇的机会。